23:甜菜餅乾&笑口甜菜根

超級稀有「甜菜餅乾-Beet Cookie」
最佳組合「笑口甜菜根-Beetster」

Lv.11
體力 264 點
Lv.15
體力 300 點
最佳組合搭配效果
箭靶射擊分數增加 700,000 點。
好感度提昇項目
800 up
箭靶射擊分數提昇 6,000 點。
Max 1,000
箭靶射擊分數提昇 12,000 點。
友好贈禮
魔術方塊 x10。


散步型餅乾,長間隔能力。
甜菜餅乾平時習慣著隻身一餅在森林中徘徊著,守著自己的駐地之餘,
不時也會在四處架設著自己做的甜菜箭靶,好讓這整座森林都能成為訓練場。
只要蒐集到每一次訓練指定的箭矢數量,
甜菜餅乾就會提起他的十字弩槍,聚精會神的狙擊這些箭靶!
能力比重
果凍分數
果凍數量
破壞分數
破壞生成
移動速度
推進距離
射擊訓練分數
比值
-
-
-
10
甜菜根箭矢
Stable
1 個分數 500,000 點,
擁有 J4 磁力
生成方式為對應式
獲得 9 個甜菜根箭矢時發動射擊訓練
Lv.11
每 3.4 秒生成 1 個。
Lv.15
每 3.0 秒生成 1 個。
射擊訓練
射擊按鈕
Stable
能力發動時,滑行按鍵改為射擊按鍵
每 0.6 秒準備 1 支箭矢待機射擊;
甜菜箭靶 1 輪會出現 3 個,
全數射擊完畢便會召喚下一輪,最多 3 輪。
持續 11 秒。
【能力持續期間附加效果】
地圖透明化鎖血B6 磁力
甜菜箭靶
Lv.11
箭靶射擊分數 1,180,000 點。
Lv.15
箭靶射擊分數 1,300,000 點。


獲得魔法糖的甜菜餅乾能在訓練用的甜菜箭靶上添加點秘密配方,
變為酷炫的黃金甜菜箭靶!
擊中黃金甜菜箭靶的時候能獲得比普通箭靶還要來的高的箭靶射擊分數。
黃金甜菜箭靶
Stable
將每 1 輪的甜菜箭靶之一變為黃金甜菜箭靶
C.1
箭靶射擊分數再提昇 +800,000 點。
C.5
箭靶射擊分數再提昇 +1,200,000 點。


像是突然想到什麼似的,笑口甜菜根會很突然的飛了出去,
身下帶著看起來就不是路邊隨便都有的東西飛回來,
把這不知道從哪撿回來的東西丟向餅乾,強迫接受這份好禮。
善意的贓物
Stable
依照「紅蘿蔔 > 甜菜根 > 甜菜藥水」的順序撿拾,
撿拾回來的果凍、道具皆有 專屬磁力
(確切來說是往餅乾臉上砸)
Lv.11
每 11.2 秒出發尋物 1 次。
Lv.15
每 10.0 秒出發尋物 1 次。
紅蘿蔔
Lv.11
1 個分數 880,000 點。
Lv.15
1 個分數 1,000,000 點。
甜菜根
Lv.11
1 個分數 1,300,000 點。
Lv.15
1 個分數 1,500,000 點。
甜菜藥水
Stable
1 個分數 0 點。
恢復 10 點體力


附錄
初次推出日期
2019 年 3 月 13 日。
生成-對應式
進階「附著式」,果凍會生成在任意果凍附近;
若沒有果凍可附著時,
會依照當前地形以及餅乾所處高度決定生成位置;
生成時間有 ±1 秒的區間。
甜菜餅乾
箭靶召喚間隔
射擊完畢一輪後須待 1 秒才會召喚下一輪箭靶。
射擊訓練
能力期間效果消除
巨大化道具效果於能力發動期間內不套用;
亦不適用加油團增加分數。
地圖透明化
部分餅乾、寵物發動能力時會將地圖原先的配置變為透明,
此時餅乾基本上能正常行走在地圖上,
也能獲得地圖原先配置的果凍,
但遇到障礙物時一律判定為穿透障礙物
鎖血
餅乾在體力歸零時因部分因素而暫時不會立刻倒下,
通常為發動能力中、或者處於空中狀態造成該狀態的發生。
笑口甜菜根
冷卻時間計算
笑口甜菜根出發尋物到回歸時機為 6 秒,
該段時間中不列入冷卻時間計算。
= 田園小兵裝 =
箭靶射擊分數增加 4,000 點。


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後記:


筆者我再忙都努力的扯了...我是說我寫了那麼多的文案,精細的把 D 社你們家那過於單調的命名模式改了個樣呈現給跑友們看,結果你們連著出新餅卻端出了這個只要跳起來射箭就有分數的傢伙...?
我的紅蘿蔔啊!振作起來,俺這粗活的都死命著撐著了! (by 紅蘿蔔餅乾


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Derivative work 記:


笑口甜菜根:我想這會更實至名歸的符合這個看著就會得到身心解脫的孩子。


善意的贓物:這傢伙可是個慣犯,不過牠也都是出自於好的開始啦...但別再偷啦!

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# 2019 / 03 / 22 追記:附錄-射擊訓練能力期間效果消除。

# 2019 / 05 / 12 修正部分文案&追記:射擊訓練能力期間的附加效果詳細。

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