33.9:20190429 小報

《20180429 小報-收錄內容》
> 3 vs 3 團體戰模式。
> 服裝系統改動。
> 縮時比賽假性常駐。
> 水晶返利比值透析。

小報系列

因應部分更新時會新增或改動的情報、資訊,特此籌備了一篇簡易文章來做記錄。
小報內容走精簡風格,以及只給予相關數據;
若是想得知更詳細的資訊還請稍後些許日子,再至更新過後的舊有文章及新文章內查閱。

3 vs 3 團體戰模式

本次版本更新中推出了主打「團體戰」概念的新模式,除了自己跑得分數之外,
其他人跑的分數也會影響獎賞的多寡及勝負。

# 隨機匹配隊友
每一次的比賽都會隨機配對 2 位玩家與自己組隊。
而每個玩家對上的機器人等級,都會依據該玩家跑出的當前最高分數所測定的等級作為依據配置。

# 獲勝獎賞
獲取獎賞的管道有三種:

> 個人對決勝出,即可獲得獎賞,該獎賞會依據玩家擊敗的機器人等級決定。
> 團隊中有 2 位玩家以上勝出,即可獲得團隊獎賞,該獎賞數量目前為 3 ~ 5 個。
> 該次對決的分數與機器人相差幅度較大,即可獲得加碼獎勵;
同時機器人將會提昇對決等級。

服裝系統改動

原先僅能透過更動服裝決定要追加哪一項額外加成能力,
本次版本更新後只要購入服裝,就可以先選擇喜愛的服裝,然後再挑選目前已購入的服裝能力之一套用。

算是一個解救部分餅乾服裝太過......的問題 (#


縮時比賽假性常駐

本次縮時比賽再延遲基本上可以確定 D 社有很大的意願常駐縮時模式了,
但有個令人堪憂的小問題,若是遇到靠長跑和高體力勝出的舊餅乾強化,
是不是就得把餅乾原先的特色拔除了呢?我們敬請一同看下去 ( .  ∀.

水晶返利比值透析

每過一段時間 D 社便會舉辦慣例性維持 2 個月的返利活動,
開設本活動時不外乎就是這兩月內一定會有讓你大量消費水晶的機會在。

隨著每一次的返利活動舉辦,每一次給予的水晶返利比值也越來越窮酸 (#

本次返利分為兩部份,「水晶返利」及「課金返利」兩種類型:

> 水晶返利:消費 100,000 顆水晶,返利 15.8% 水晶 + 5.7% 價值物。
> 課金返利:消費 3,000 元,返利 10% 水晶 + 1.7% 價值物
# 課金返利的禮包點數比值大致上為 30 元:1 點。

本次總返利額:25.8% 水晶 + 7.4% 價值物 = 33.2% 返利額
-
小記:

雖然題材是不錯,但每次的月底改版推出新系統新模式都是 D 社的實驗室,
總是會有讓他們意想不到的負評出現......

那個對面的複製機器人似乎比我們強很多啊 (#

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