02:同性質能力較量
】前言
《本篇文章將不再做翻修,往後有可能刪除後以全新的文章再次發布》
薑餅的遊戲設定上,有許多能力都是相似的,甚至是已經會搬到檯面上做比較的不在少數,
稍微舉例些能力做些比較,大致上就能知道誰比較厲害了。
《體力減少速度緩慢類型》
# 比較對象以「滿等、每秒平均體力增幅比率」做對比基準。
# 概論比:附加效果時平均每一秒的體力增幅比率。
較量對象
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能力
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概論比
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腦袋口香糖
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常駐體緩 15%
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體力增幅 +17.6% / 秒
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聚光燈
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體緩 55% 持續 4.5 秒,冷卻 24.4 秒
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體力增幅 +11% / 秒
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夾心音箱
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體緩 50% 持續 7.5 秒,冷卻 23 秒
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體力增幅 +19.5% / 秒
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領結長口瓶
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體緩 100% 持續 4 秒,冷卻 27 秒
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體力增幅 +17.4% / 秒
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威力糖盒
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體緩 60% 持續 3.6 秒,冷卻 25.4 秒
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體力增幅 +10.4% / 秒
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葡萄柚隨行杯
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體緩 67% 持續 3 秒,冷卻 28 秒
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體力增幅 +7.7% / 秒
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較量對象
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能力
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概論比
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藍莓餅乾
最佳組合
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常駐體緩 23%
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體力增幅 +30% / 秒
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爆米花餅乾
最佳組合
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常駐體緩 21%
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體力增幅 +26.6% / 秒
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黃芥末餅乾
最佳組合
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常駐體緩 17%
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體力增幅 +20.4% / 秒
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芥末博士餅乾
最佳組合
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能力發動中體力消耗暫停
每 25.6 秒體緩 100%,持續 6 秒
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體力增幅 +23.4% / 秒
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馬卡龍餅乾
最佳組合
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能力發動中體力消耗暫停
每 33 秒體緩 100%,持續 6 秒
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體力增幅 +18% / 秒
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酪梨餅乾
最佳組合
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能力發動中體力消耗暫停
每 18 秒體緩 100%,持續 7 秒
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體力增幅 +39% / 秒
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辣椒餅乾
最佳組合
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能力發動中體力消耗暫停
每 29 秒體緩 81%,持續 6 秒
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體力增幅 +14% / 秒
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# 最佳組合能力對比中,常駐體力緩慢效果有多數雷同,僅取差異較大者比較。
# 酪梨餅乾最佳組合效果因三種武器的持續時間不同,故採用平均值計算;
間隔時間顧慮實際狀況斟酌增加秒數。
《果凍額外加分類型》
# 比較對象以「滿等、獲取 300 個果凍」做對比基準。
# 概論比:每 300 顆果凍可獲得多少額外加分。
較量對象
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能力
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概論比
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糯米海豹
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每 200 個果凍翻滾得分 120,000 點
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加分 180,000 點 / 300 個
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酪梨砲
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每 3 秒依獲取的果凍數量額外加分,
1 個 800 點。
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加分 240,000 點 / 300 個
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《破壞障礙物分數增加類型》
# 比較對象以「滿等、鍍金滿等、破壞 1 個障礙物」做對比基準。
# 概論比:破壞 1 個障礙物可以獲得多少分數。
較量對象
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能力
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概論比
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杏仁巧克力片槌
(+6)
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破壞障礙物分數增加 7,000 點
破壞障礙物分數增加 8,200 點
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平均分數 7.000 點
平均分數 8,200 點
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黑暗魔法拐杖
(+6)
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破壞障礙物時生成 3 個黑暗能量果,
1 個分數 2,330 點
1 個分數 2,750 點
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平均分數 6.990 點
平均分數 8,250 點
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黃金起司十字鎬
(+6)
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破壞障礙物時生成 1 個起司球果凍,
1 個分數 13,000 點
起司果凍分數增加 6,600 點,
1 個分數 19,600 點
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平均分數 13,000 點
平均分數 19,600 點
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*黃金起司十字鎬
變換起司障礙物
(+6)
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破壞起司障礙物時生成 1 個起司金礦果凍,1 個分數 20,000 點
起司果凍分數增加 6,600 點,
1 個分數 26,600 點
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平均分數 20,000 點
平均分數 26,600 點
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《機率生成果凍類型》
# 比較對象以「滿等、鍍金滿等、10 次生成概率」做對比基準。
# 概論比:發動 1 次效果時平均能獲得多少分數。
較量對象
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能力
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概論比
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果凍種子的水晶壺
(+6)
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6.5% 生成 1 束果凍花,
1 次分數 20,661 點
果凍花分數增加 600 點,
1 次分數 26,061 點
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平均分數 1,343 點
平均分數 1,694 點
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銀幣花胸針
(+6)
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10% 生成 1 束銀幣花,
1 次分數 12,440 點
銀幣花分數增加 400 點,
1 次分數 14,440 點
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平均分數 1,244 點
平均分數 1,444 點
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亮晶晶流星糖
(+6)
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6.5% 生成 8 個流星糖果凍,
1 次分數 41,776 點
流星糖果凍分數增加 2,580 點,
1 次分數 62,416 點
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平均分數 2,715 點
平均分數 4,057 點
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金幣爆竹箱
(+6)
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14% 生成 1 個金幣花,
1 次分數 9,163 點
20% 改為生成 1 個巨大金幣花,
1 次分數 16,107 點
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平均分數 1,283 點
平均分數 1,477 點
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*金幣爆竹箱
套用加油團
金幣加分滿等
(+6)
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14% 生成 1 個金幣花,
1 次分數 16,863 點
20% 改為生成 1 個巨大金幣花,
1 次分數 23,107 點
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平均分數 2,361 點
平均分數 2,537 點
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四葉幸運草耳環
(+6)
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11.4% 生成 1 個幸運草果凍,
1 次分數 32,000 點
幸運草果凍分數增加 9,000 點,
1 次分數 41,000 點
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平均分數 3,648 點
平均分數 4,674 點
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# 果凍花及銀幣花因為生成的果凍數量有所差異,對比時採用各種數量平均計算分數。
《果凍分數提昇類型》
# 比較對象以「滿等、鍍金滿等、60 秒內獲取 300 個果凍」做對比基準。
# 概論比:平均 1 顆果凍的分數提昇數值。
較量對象
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能力
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概論比
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果凍配料杯子蛋糕
(+6)
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所有果凍分數增加 +220 點
所有果凍分數增加 +250 點
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平均提昇 +220 點
平均提昇 +250 點
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詛咒的英雄聖杯
(+6)
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所有果凍分數增加 +360 點
所有果凍分數增加 +420 點
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平均提昇 +360 點
平均提昇 +420 點
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浪珠海螺殼
(+6)
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每 14.5 秒捲起海浪,
經過的果凍抹上泡沫,1 個泡沫分數 +3,000 點
1 個泡沫分數 +6,000 點
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平均提昇 +1,200 點
平均提昇 +2,400 點
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豪華紅毯
(+6)
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每 18 秒鋪上紅毯,
紅毯上方的果凍分數增加 +4,000 點
紅毯上方的果凍分數增加 +9,000 點
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平均提昇 +1,440 點
平均提昇 +3,240 點
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# 浪珠海螺殼假設一次效果能抹上 40 顆果凍,豪華紅毯依據判定範圍一次 36 顆;
兩者的比較狀況之中,浪珠海螺殼會因為高速衝刺讓能抹上的分數更高,豪華紅毯能更快計入冷卻時間。
兩者的比較狀況之中,浪珠海螺殼會因為高速衝刺讓能抹上的分數更高,豪華紅毯能更快計入冷卻時間。
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後記:
較量區的概論比也僅只是以某種條件下的對比,實際上遇到其他狀況時又會有所不同;
所以說其實只是比心酸的 (誤#
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2018 / 11 / 24 記:修正爆米花餅乾強化後的最佳組合效果及比值。
2018 / 12 / 09 記:更動強化後的金幣爆竹箱、黃金起司十字鎬比值。
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